Ca me paraît risqué, en effet !
Au troisième round, Icon attaque Fimmex... et il touche avec 6+2=8
Les dommages qu'il inflige sont de 1+2+4+5+4-3=13 points d'Endurance en moins. Le magicien succombe avant d'avoir pu lancer Foudre Noire.
Au quatrième tour, Icon est déséquilibré et incapable d'agir. Le reste de l'équipe peut donc m'indiquer ses actions pour les quatrième et cinquième tour.
Au troisième round, Icon attaque Fimmex... et il touche avec 6+2=8
Les dommages qu'il inflige sont de 1+2+4+5+4-3=13 points d'Endurance en moins. Le magicien succombe avant d'avoir pu lancer Foudre Noire.
Au quatrième tour, Icon est déséquilibré et incapable d'agir. Le reste de l'équipe peut donc m'indiquer ses actions pour les quatrième et cinquième tour.