(09/10/2013, 16:48)Voyageur Solitaire a écrit : faible nombre de combats, quitte à compenser par exemple par la qualité de l'histoire ou de l'atmosphère ?
Euh, l'histoire et l'atmosphère ne sont là que pour compenser ? On peut mettre de côté l'histoire et l'atmosphère si l'on bourre de combats ?
On en revient éternellement à la dualité livre/jeu. Voire par exemple la discussion sur la théorie LNS.
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Vous êtes mort.
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