One-true-path
#9
Pour ma part, je déteste. Dans mes avh, je multiplie les chemins et itinéraires, c'est un peu une "marque de fabrique".
Je trouve que ça donne un sentiment de liberté, on est vraiment maître de son aventure, on choisit, on décide.
Autre avantage, si l'avh est plaisante, le fait d'avoir plusieurs chemins peut donner envie de recommencer pour voir comment ça se passe si on prend un autre itinéraire.
Je suis beaucoup plus ouvert à la linéarité, qui peut être bien faîte et compensée par une bonne histoire ou une bonne immersion. Je pense par exemple à "La croisade du désespoir" de LS, très linéaire, mais très bon.
Après, un OTP comme "Le manoir de l'Enfer", c'est différent. C'est si vicelard, si génialement tordu, que c'est plus une aventure, c'est un défi, un challenge. On vient de se planter et de crever pour la quatrième fois et on le refaît quand-même en se disant :"Attends un peu mon salaud, cette fois..."
Par contre, l'OTP genre "La crypte du sorcier" où on a perdu dès le premier paragraphe si on prend pas le bon chemin, où il faut se trimballer un bazar ambulant d'objets et récolter une foule d'indices à la con, là c'est NO WAY !
Anywhere out of the world
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Messages dans ce sujet
One-true-path - par ART - 26/03/2013, 00:24
RE: One-true-path - par Caïthness - 26/03/2013, 05:28
RE: One-true-path - par ART - 26/03/2013, 11:22
RE: One-true-path - par Salla - 26/03/2013, 11:51
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RE: One-true-path - par JFM - 02/04/2013, 22:11



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