jouer du côté obscur ?
#26
(Hier, 10:54)Voyageur Solitaire a écrit : Oui, les méchants ont bien changé... Dans les premiers James Bond, ce sont souvent des esthètes, ils évoluent dans des châteaux, sont entourés d'objets d'art, ont une forte culture. Ils appuient même parfois leurs projets par des réflexions philosophiques, idéologiques. Dracula est un aristocrate transylvanien [...], le Docteur Fatalis est souverain de Latvérie, supérieurement intelligent [...]. L'ombre jaune est le descendant de la dynastie Ming [...].

Nous avons les mêmes références, Voyageur Solitaire... Smile Tu connais peut-être le très beau livre d'Umberto Eco sur ce sujet: "Le surhomme des masses". J'en recommande la lecture à tout le monde: c'est facile à lire et amusant quand on aime la culture pop.

Dans le domaine des comics, il y avait une superbe série intitulée "Thunderbolts", écrite par le légendaire Kurt Busiek, qui mettait un scène un groupe de super-vilains, les maîtres du mal, occupés à se faire passer pour des super-héros afin d'accomplir leurs plans machiavéliques. On suivait donc de l'intérieur la vie d'un groupe de méchants. C'était émouvant, parce qu'on finissait par avoir pitié de ces personnages qui étaient condamnés à toujours perdre contre les gentils.

Si j'avais le temps, j'adorerais composer une AVH dans l'univers de James Bond où l'on incarnerait le génie du crime. Il faudrait essayer par exemple de déstabiliser tout le système bancaire mondial pour s'approprier une fortune colossale. Dans la plupart des fins, on serait tué par l'agent secret. On pourrait aussi s'en sortir in extremis et jurer de se venger, voire parvenir à son objectif et filer avec le magot.

(Hier, 13:14)Voyageur Solitaire a écrit : Au-delà du "méchant", on peut se questionner sur ce qui pourrait choquer dans une AVH. En particulier une AVH historique et se voulant réaliste. Parce que là, ne serait-ce qu'avec l'Antiquité gréco-romaine et sa mythologie, c'est chargé : inceste, nécrophilie, zoophilie, meurtres, mutilations et j'en passe.

Bon, évidemment, c'est mon métier d'étudier les moeurs antiques. Rien ne me choque, du même coup. Mais je trouve dommage que la plupart des films, romans ou LDVELH situés dans le passé modernisent à ce point les moeurs pour les rendre acceptables. Il ne s'agit pas d'approuver ou de condamner, juste de prendre en compte la disparité historique des conceptions du bien. Cela suscite la réflexion.

Même si Dave Morris était limité par l'âge du public auquel il s'adressait, ses récits interactifs et ses livres de jeu de rôle s'efforçaient souvent de retranscrire l'esprit des époques ou des civilisations qu'il dépeignait (je pense à Terres de légendes, en particulier). Il n'y avait rien d'ouvertement contraire aux bonnes moeurs actuelles, mais, tout de même, il restait au moins fidèle à l'atmosphère étrange de ces cultures exotiques ou lointaines.
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jouer du côté obscur ? - par PetitPeyre - 11/11/2026, 14:36
RE: jouer du côté obscur ? - par linflas - 11/11/2026, 14:49
RE: jouer du côté obscur ? - par M Ookami - 11/11/2026, 15:00
RE: jouer du côté obscur ? - par M Ookami - 11/11/2026, 14:54
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RE: jouer du côté obscur ? - par Yome - 11/11/2026, 19:13
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RE: jouer du côté obscur ? - par grattepapier - 11/11/2026, 23:11
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RE: jouer du côté obscur ? - par grattepapier - 12/11/2026, 10:49
RE: jouer du côté obscur ? - par Loi-Kymar - 12/11/2026, 13:26
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RE: jouer du côté obscur ? - par ledahu - 13/11/2026, 23:27
RE: jouer du côté obscur ? - par Sisyphe - Hier, 14:24



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