Il y a 31 minutes
Merci pour ton message, Valérian. Moi aussi, je suis en train de lire ton AVH, en même temps d'ailleurs que les deux gros volumes de Sylvain Woiry, publiés chez KDP, et que le « Conte du griot céleste » de Grattepapier, que j'attendais avec impatience de recevoir. Bref, une petite demande en passant aux assesseurs: pourrait-on repousser le Yaz de deux mois afin de me laisser le temps de tout lire tranquillement? 😊
Je mets la suite en spoil pour éviter de fatiguer inutilement le lecteur pressé !
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Spoiler
Mes illustrations n'ont bien sûr pas été finalisées à la main. Comme tu abordes ce sujet, Valérian, j'en profite pour clarifier ma position sur ce point également, même si j'avais déjà indiqué dans l'un de mes tout premiers messages que j’utilisais bel et bien des modèles génératifs pour réaliser ces images.
En effet, comme tu le soulignes à juste titre, et même si j’en parle ouvertement ici, je ne précise pas dans le manuscrit comment mes illustrations ont été créées, de même que je n'indique pas non plus par exemple mon usage du traitement de texte (en l'occurrence Word), ni le nom de tous les auteurs qui m'ont influencé (je vous épargne la liste, par charité), ni celui de mes cochons d'Inde, qui me tiennent compagnie et me soutiennent chaque jour pendant que j’écris. 😊 Sans tout cela, pourtant, mon livre n'aurait sincèrement jamais été le même. C’est tout simplement parce que je suis philosophiquement hostile aux mentions légales en général, et donc aussi aux mentions légales concernant les LLM en particulier. Pour tout vous dire, je ne crois même pas vraiment à la notion d’auteur. Si ça ne tenait qu’à moi, le copyright cesserait d’exister. Pardonnez-moi: je suis un anarchiste invétéré.
Pour ce qui concerne la réalisation des images, elles sont le fruit d’un très long travail. Je n’ai vraiment pas l’once de ton talent, Valérian, et je ne prétendrai jamais le contraire. Je suis à vrai dire presque parfaitement incapable de dessiner à la main ! Je bidouille, tout au plus, et je n’éprouve aucune fierté à ça. C’est juste que j’y trouve du plaisir. Il n’empêche que je pratique l’illustration sur ordinateur depuis mes jeunes années, en amateur, et avec beaucoup d’assiduité et de passion. Avant de devenir une saga d’AVH, « 2084 » était une campagne de jeu de rôle écrite pour mes amis aux alentours de 2015 ou 2016, je crois. J’avais abondamment illustré nos aventures à l’époque, en couleur, et dans un style plutôt photoréaliste. J’ai plus récemment repris mes canons de personnages et mes illustrations de jeu de rôle pour réaliser les illustrations de cette AVH.
Même si mes outils peuvent varier, outre Gimp et une foule de logiciels classiques, j’utilise en général le modèle génératif GPT-Images 2.6 pour créer de nouvelles compositions à partir de mes canons de personnages ou de certains éléments de décor. J’utilise également le modèle génératif afin de convertir mes vieilles illustrations couleurs en illustrations vintage noir et blanc grâce à des prompts très spécifiques qu’il a fallu calibrer et peaufiner à l’usage. La réalisation de mes premiers jeux d’images, il y a dix ans, représentait des milliers d’heures de travail. Et le travail plus récent avec les modèles génératifs m’a pris sans aucune exagération d’environ deux heures à une demi-journée de travail par image, parfois rien que pour réussir une conversion. La finalisation de la couverture à elle seule m’a demandé une journée entière de travail et un nombre monumental de passes de génération, sans compter le travail infographique préliminaire ou intermédiaire. Je n’arriverai sans doute jamais à égaler la patte de ce que tu fais, Valérian, et tant mieux. Mais disons que je m’amuse à réaliser ces petits bidouillages artistiques.
Ce que j’apprécie beaucoup dans tes propres illustrations, en tout cas celles que j’ai vues dans « Sauvez Jeanne ! », c’est qu’elles combinent une très grande perfection technique avec un style rétro et vintage. Pour rester dans l’univers des LDVELH, ton style me fait un peu penser à celui de Philippe Mignon, qui illustrait jadis la série « Défis et sortilèges » de Gildas Sagot. C’est un vrai compliment de ma part ! J’adore cet illustrateur.
Mes illustrations n'ont bien sûr pas été finalisées à la main. Comme tu abordes ce sujet, Valérian, j'en profite pour clarifier ma position sur ce point également, même si j'avais déjà indiqué dans l'un de mes tout premiers messages que j’utilisais bel et bien des modèles génératifs pour réaliser ces images.
En effet, comme tu le soulignes à juste titre, et même si j’en parle ouvertement ici, je ne précise pas dans le manuscrit comment mes illustrations ont été créées, de même que je n'indique pas non plus par exemple mon usage du traitement de texte (en l'occurrence Word), ni le nom de tous les auteurs qui m'ont influencé (je vous épargne la liste, par charité), ni celui de mes cochons d'Inde, qui me tiennent compagnie et me soutiennent chaque jour pendant que j’écris. 😊 Sans tout cela, pourtant, mon livre n'aurait sincèrement jamais été le même. C’est tout simplement parce que je suis philosophiquement hostile aux mentions légales en général, et donc aussi aux mentions légales concernant les LLM en particulier. Pour tout vous dire, je ne crois même pas vraiment à la notion d’auteur. Si ça ne tenait qu’à moi, le copyright cesserait d’exister. Pardonnez-moi: je suis un anarchiste invétéré.
Pour ce qui concerne la réalisation des images, elles sont le fruit d’un très long travail. Je n’ai vraiment pas l’once de ton talent, Valérian, et je ne prétendrai jamais le contraire. Je suis à vrai dire presque parfaitement incapable de dessiner à la main ! Je bidouille, tout au plus, et je n’éprouve aucune fierté à ça. C’est juste que j’y trouve du plaisir. Il n’empêche que je pratique l’illustration sur ordinateur depuis mes jeunes années, en amateur, et avec beaucoup d’assiduité et de passion. Avant de devenir une saga d’AVH, « 2084 » était une campagne de jeu de rôle écrite pour mes amis aux alentours de 2015 ou 2016, je crois. J’avais abondamment illustré nos aventures à l’époque, en couleur, et dans un style plutôt photoréaliste. J’ai plus récemment repris mes canons de personnages et mes illustrations de jeu de rôle pour réaliser les illustrations de cette AVH.
Même si mes outils peuvent varier, outre Gimp et une foule de logiciels classiques, j’utilise en général le modèle génératif GPT-Images 2.6 pour créer de nouvelles compositions à partir de mes canons de personnages ou de certains éléments de décor. J’utilise également le modèle génératif afin de convertir mes vieilles illustrations couleurs en illustrations vintage noir et blanc grâce à des prompts très spécifiques qu’il a fallu calibrer et peaufiner à l’usage. La réalisation de mes premiers jeux d’images, il y a dix ans, représentait des milliers d’heures de travail. Et le travail plus récent avec les modèles génératifs m’a pris sans aucune exagération d’environ deux heures à une demi-journée de travail par image, parfois rien que pour réussir une conversion. La finalisation de la couverture à elle seule m’a demandé une journée entière de travail et un nombre monumental de passes de génération, sans compter le travail infographique préliminaire ou intermédiaire. Je n’arriverai sans doute jamais à égaler la patte de ce que tu fais, Valérian, et tant mieux. Mais disons que je m’amuse à réaliser ces petits bidouillages artistiques.
Ce que j’apprécie beaucoup dans tes propres illustrations, en tout cas celles que j’ai vues dans « Sauvez Jeanne ! », c’est qu’elles combinent une très grande perfection technique avec un style rétro et vintage. Pour rester dans l’univers des LDVELH, ton style me fait un peu penser à celui de Philippe Mignon, qui illustrait jadis la série « Défis et sortilèges » de Gildas Sagot. C’est un vrai compliment de ma part ! J’adore cet illustrateur.
