10/07/2026, 18:27
Ayant récupéré la saga complète lors de la dernière campagne Alkonost - plus le nouveau tome indépendant - je me suis lancé dans ce Royaume de la Discorde.
Je pense que je vais être assez redondant avec les avis précédents mais tant pis. Je n'ai pas encore été au bout, mais j'apprécie cette aventure.
Ce livre me donne l'impression de revivre quelque chose de similaire à ma découverte de Loup Solitaire et de Sorcellerie! On a une belle carte, et on va la traverser de part en part, comme pour ces deux anciennes séries. Le monde ressemble plus à celui de LS que de Sorcellerie! avec des villes et villages majoritairement humains, et des factions comme dans le Talisman de la Mort. Sorcellerie! c'était du 100% fantasy, là c'est plus réaliste. La magie fait aussi penser à Sorcellerie! même si on n'a pas le système d’apprentissage. Les illustrations par contre sont pour moi assez proches de celles du regretté John Blanche, avec leur style propre que j'aime bien.
Il y a une sorte de trame linéaire, mais on est beaucoup plus libre que dans LS. Donc pour la rejouabilité aucun souci. J'ai commencé en tant que négociateur, vu le profil "initial" du personnage, mais il semble malheureusement que les 3 profils ne soient pas équilibrés. C'est peut-être différent pour le second tome? Mais pour moi qui attendait de négocier, je suis frustré sur ce point. Tout se règle à coup de combats et/ou de sorts. J'ai donc totalement abandonné cette voie du pacifiste. Me voici donc bretteur et les choses se passent mieux!
Le découverte de l'intrigue est intéressant à suivre, et les péripéties variées, je passe donc un bon moment dans ce livre qui s'avère captivant.
Il n'est pas si facile, mais il y a un vrai plaisir à découvrir de nouveaux chemins dont c'est plutôt motivant de recommencer quand on a échoué.
Je pense que je vais être assez redondant avec les avis précédents mais tant pis. Je n'ai pas encore été au bout, mais j'apprécie cette aventure.
Ce livre me donne l'impression de revivre quelque chose de similaire à ma découverte de Loup Solitaire et de Sorcellerie! On a une belle carte, et on va la traverser de part en part, comme pour ces deux anciennes séries. Le monde ressemble plus à celui de LS que de Sorcellerie! avec des villes et villages majoritairement humains, et des factions comme dans le Talisman de la Mort. Sorcellerie! c'était du 100% fantasy, là c'est plus réaliste. La magie fait aussi penser à Sorcellerie! même si on n'a pas le système d’apprentissage. Les illustrations par contre sont pour moi assez proches de celles du regretté John Blanche, avec leur style propre que j'aime bien.
Il y a une sorte de trame linéaire, mais on est beaucoup plus libre que dans LS. Donc pour la rejouabilité aucun souci. J'ai commencé en tant que négociateur, vu le profil "initial" du personnage, mais il semble malheureusement que les 3 profils ne soient pas équilibrés. C'est peut-être différent pour le second tome? Mais pour moi qui attendait de négocier, je suis frustré sur ce point. Tout se règle à coup de combats et/ou de sorts. J'ai donc totalement abandonné cette voie du pacifiste. Me voici donc bretteur et les choses se passent mieux!
Le découverte de l'intrigue est intéressant à suivre, et les péripéties variées, je passe donc un bon moment dans ce livre qui s'avère captivant.
Il n'est pas si facile, mais il y a un vrai plaisir à découvrir de nouveaux chemins dont c'est plutôt motivant de recommencer quand on a échoué.
