Le raté pas si raté
#7
ce que j'applique souvent en JdR, c'est que le jet raté ne fait échouer que l'action tentée. ou la fait réussir, mais sans la contre partie positive attendue (exemple pris dans l'autre thread) : il a crocheté la serrure, mais ce qui devait se trouver derrière n'y est pas/ plus.

en gros, sauf cas de grosse connerie flagrante du joueur qui a ignoré les nombreux red flags mis sur sa route, je me débrouille pour que l'échec fasse progresser la partie mais d'une autre manière, plutot que de punir le joueur.

(11/03/2026, 18:37)Zanbar Bone a écrit : Dans tous les cas, le risque c’est de vouloir tricher "par le bas". Un comble !

ça depends. si les règles permettent de volontairement ne pas donner son maximum lors d'un test de compétence, on peut imaginer un chemin alternatif sur un jet raté (exemple pris dans l'autre thread) : 

on peut par exemple rater volontairement son jet de discrétion en volant à l'étalage ou en passant devant un garde pour se faire attraper, mettre en cellule, et voir/ tuer/ faire évader un personnage qu'il aurait été plus difficile (bien que possible) d'approcher autrement ou à un autre moment.

dans ce cas ce n'est pas tricher par le bas, c'est juste une utilisation rusée des règles.

par contre, comme en AVH on ne peut pas improviser ça à la volée, ça demande beaucoup de boulot à l'auteur.
Skål ! 
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Le raté pas si raté - par Voyageur Solitaire - 09/03/2026, 07:11
RE: Le raté pas si raté - par tholdur - 09/03/2026, 10:13
RE: Le raté pas si raté - par Jehan - 09/03/2026, 13:59
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