11/03/2026, 18:37
C’est une excellente idée ! Seulement, il faut éviter les principaux écueils que cela peut entraîner et qui ont déjà été soulignés :
1) Que la victoire ne soit pas conditionnée à ces lancers ratés.
2) Que le lancer raté n’amène pas à une péripétie ou un bonus plus intéressant que si on avait réussi le lancer.
Dans tous les cas, le risque c’est de vouloir tricher "par le bas". Un comble !
Il reste que les lancers ratés synonymes d’échec sont extrêmement frustrants. Combien de fois ai-je triché dans les DF, sachant qu si je ratais un lancer, ça me serait fatal ?
Pour moi le bon compromis, c’est de ne faire aucun lancer fatal (ou alors à de rares exceptions en ayant enfilé ses gros sabots pour prévenir le lecteur). Et qu’en cas de mauvais lancer, se contenter d’un malus de points, d’un handicap pour le prochain combat… Mais rien qui nous condamne.
Mais l’idée du lancer raté qui amène à une nouvelle branche du récit est bien vue ! Je pique l’idée et je vais voir comment je peux mettre ça en œuvre dans ma prochaine AVH !
1) Que la victoire ne soit pas conditionnée à ces lancers ratés.
2) Que le lancer raté n’amène pas à une péripétie ou un bonus plus intéressant que si on avait réussi le lancer.
Dans tous les cas, le risque c’est de vouloir tricher "par le bas". Un comble !
Il reste que les lancers ratés synonymes d’échec sont extrêmement frustrants. Combien de fois ai-je triché dans les DF, sachant qu si je ratais un lancer, ça me serait fatal ?
Pour moi le bon compromis, c’est de ne faire aucun lancer fatal (ou alors à de rares exceptions en ayant enfilé ses gros sabots pour prévenir le lecteur). Et qu’en cas de mauvais lancer, se contenter d’un malus de points, d’un handicap pour le prochain combat… Mais rien qui nous condamne.
Mais l’idée du lancer raté qui amène à une nouvelle branche du récit est bien vue ! Je pique l’idée et je vais voir comment je peux mettre ça en œuvre dans ma prochaine AVH !
