Pour ma part, comme pour les romans classiques, j'aime bien d'abord écrire le début pour avoir le ton avec aussi une idée forte (narrative ou ludique ou les 2) qui va d'une certaine manière structurer l'histoire et les développements possibles.
Puis je réfléchis aux grandes parties du livre et à leur succession logique avec aussi la fin si je n'y ai pas pensé avant.
Ensuite, je vais approfondir la première grande partie en réfléchissant à toutes les possibilités intéressantes pour l'héroïne (j'ai une héroïne pour mon AVH en cours d'écriture). Puis j'écris la première grande partie, et là il y a de l'improvisation, tout en gardant en tête les possibilités auxquelles j'ai réfléchi auparavant. Il peut y avoir aussi de la structuration avec des mini graphes sur la partie en question. Parfois l'improvisation l'emporte quand je tombe sur quelque chose d'intéressant que j'ai envie de développer (par exemple actuellement un personnage qui m'a fait écrire beaucoup de paragraphes auxquels je n'avais pas pensé car il était vraiment intéressant et a d'ailleurs donné lieu à une fin supplémentaire).
Et je recommence le même processus pour chaque grande partie successive.
Enfin, je relis tout, je raccorde, je change des tas de trucs au niveau du jeu pour équilibrer ou de l'histoire pour que tout reste cohérent et unifié (et là ce n'est pas facile, car parfois, dans de simples descriptions, j'ai changé des choses d'un paragraphe à l'autre au fur et à mesure que j'écrivais !). Heureusement, j'ai créé un logiciel qui trace le graphe général et qui m'indique certaines erreurs au niveau du jeu, ce qui m'aide bien. Bref, la relecture prend beaucoup de temps (là, je suis en plein dedans !).
Puis je réfléchis aux grandes parties du livre et à leur succession logique avec aussi la fin si je n'y ai pas pensé avant.
Ensuite, je vais approfondir la première grande partie en réfléchissant à toutes les possibilités intéressantes pour l'héroïne (j'ai une héroïne pour mon AVH en cours d'écriture). Puis j'écris la première grande partie, et là il y a de l'improvisation, tout en gardant en tête les possibilités auxquelles j'ai réfléchi auparavant. Il peut y avoir aussi de la structuration avec des mini graphes sur la partie en question. Parfois l'improvisation l'emporte quand je tombe sur quelque chose d'intéressant que j'ai envie de développer (par exemple actuellement un personnage qui m'a fait écrire beaucoup de paragraphes auxquels je n'avais pas pensé car il était vraiment intéressant et a d'ailleurs donné lieu à une fin supplémentaire).
Et je recommence le même processus pour chaque grande partie successive.
Enfin, je relis tout, je raccorde, je change des tas de trucs au niveau du jeu pour équilibrer ou de l'histoire pour que tout reste cohérent et unifié (et là ce n'est pas facile, car parfois, dans de simples descriptions, j'ai changé des choses d'un paragraphe à l'autre au fur et à mesure que j'écrivais !). Heureusement, j'ai créé un logiciel qui trace le graphe général et qui m'indique certaines erreurs au niveau du jeu, ce qui m'aide bien. Bref, la relecture prend beaucoup de temps (là, je suis en plein dedans !).


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