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Legendary Kingdoms : découvrons la saga !
#71
@ Loi-Kymar

Pour le Surin (COMBAT+0) il faut mettre le bonus dans la partie équipement. Cela peut paraître étrange un bonus de zéro, mais cette information permet de confirmer que le malus de -1 en cas de combat sans arme ne s'applique plus au personnage.

La robe de l'Illumination est une armure, à mettre en 3e position. Pour rappel, on réserve le premier emplacement pour une arme, le second pour un bouclier, et le troisième pour une armure.

@Tous

Pour la partie santé, bien mettre les 3 informations demandées pour vie maximale, vie actuelle et armure
Par exemple pour Sar Jessica Dayne:

vie maximale 9 - vie actuelle 9 - armure 4

Ceux qui n'ont pas de bonus d'armure mettent 0.

En combat votre score d'armure permettra éventuellement d'annuler les dégâts d'attaques. Si un adversaire doit normalement vous toucher pour 1 point de dégât et que vous avez 1 point d'armure, vous lancez 1 dé. Pour un résultat supérieur à 4 votre armure absorbe le choc.
A noter qu'avec un score de 4 en armure c'est la même chose, vous ne lancerez qu'un seul dé!

Avoir beaucoup de point d'armure est utile si vous devez prendre plus de dégâts. Quelqu'un avec 4 en armure qui doit prendre 3 points de dégâts peut lancer 3 dés pour tenter d'absorber les 3 dégâts. Celui qui n'a qu'1 point d'armure dans la même situation encaisse automatiquement 2 points de dégâts, et peut tenter d'absorber le dernier point.
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RE: Legendary Kingdoms : découvrons la saga ! - par tholdur - 30/09/2024, 08:14



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