Les idées à piquer dans les vieux LDVH
#46
Oui, c'est ce que j'en ai retenu aussi. Une idée sympa mais mal exécutée. Mais comme je disais ça m'a inspiré, donc ça n'a pas été inutile Wink Disons qu'en JDR ça m'a permis de démarrer sans matos en faisant tout à la parlotte, ce qui était cool et accessible pour un ado sans le sou. Et puis rapidement ça m'a montré pourquoi beaucoup de jeux utilisaient des règles et souvent des dés parce l'arbitraire c'est marrant un moment mais ça finit par être trop lourd côté MJ et trop frustrant côté PJ.
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RE: Les idées à piquer dans les vieux LDVH - par Feldo - 03/06/2024, 09:07



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