Les idées à piquer dans les vieux LDVH
#12
On a déjà un avant-goût avec le volume précédant où on doit se trouver des alliés pour fomenter un soulèvement et récupérer notre trône. Riche marchand, orateur démagogue, guerrière... Ils sont nombreux à pouvoir nous aider mais ils n'oublieront pas de nous présenter la note une fois notre royaume récupéré.

Un moment très sympa, peut-être un peu trop manichéen (on ressent très vite sur qui on peut compter et de qui on doit se méfier) et l'adhésion de chacun se limite souvent à une bonne ou mauvaise décision à prendre. On aurait pu rendre ce passage plus subtil, plus complexe, avec des personnages plus ambigus. Mais cela aurait nécessité de nombreux paragraphes. A la limite, ce tome aurait pu être entièrement consacré à ça, se déroulant uniquement à Irsmun, à la recherche d'alliés.
Anywhere out of the world
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RE: Les idées à piquer dans les vieux LDVH - par Voyageur Solitaire - 27/04/2024, 17:36



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