24/04/2024, 17:30
Je vais être assez bateau et écho dans mes réponses :
- Dans l'absolu, ça paraît une idée tout ce qu'il y a de plus intéressante.
- Elle est éprouvée, ayant déjà été utilisée avec succès dans d'autres livres-jeux, dont effectivement La Nuit du Loup-Garou.
- Ce serait sans doute plus instinctif si le score de Malédiction montait au fur que la malédiction progresse, et nous achève à un seuil symbolique (typiquement : 13). Cela ne semble de plus nécessiter aucun changement majeur de règles, juste quelques inversions.
- Pas la peine de trop se creuser la tête à propos de l'équilibrage dès maintenant, ça c'est typiquement le travail à laisser pour la grosse relecture finale, quand tous les éléments seront en place.