[Stream] Sessions de création LDVELH (avec LGC principalement)
#3
J'ai regardé une petite heure. On peut faire des dingueries à la Twine dans LGC ? Genre gestion de variables, renvois aléatoires, etc... L'interface ressemble beaucoup à Scrivener.
Pour ton AVH de bataille de tours avec de la construction, tu ne fais pas un minimum de préparation architecturale (genre gestion de la boucle de gameplay, ressources...) avant l'écriture ?
сыграем !
Répondre


Messages dans ce sujet
RE: [Stream] Sessions de création LDVELH (avec LGC principalement) - par Caïthness - 20/02/2024, 09:04



Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 3 visiteur(s)