(28/07/2022, 18:22)ashimbabbar a écrit : D'où le concept de jouer celui qui dirige ces obstacles - le balrog de la Moria est un exemple comme un autre ( encore que les premières mesures défensives soient prises par les capitaines orcs de base ) - afin d'essayer d'arrêter la menace qui avance inexorablement ou au moins de l'affaiblir assez pour l'arrêter au prochain obstacle… ou au prochain…
C'était le principe de "Keeper of the Seven Keys", un projet de Défis Fantastiques par Dave Morris (qui n'a jamais été écrit car refusé par l'éditeur). Notre château était assailli par une dizaine de puissants héros et on aurait dû utiliser divers monstres et objets magiques pour le défendre. Le protagoniste ne pouvait guère intervenir directement, car l'essentiel de son attention était accaparé par un rituel crucial.