17/10/2020, 10:47
Hmm, la FAQ indique que des villageois isolés arrêtent le mouvement d’un mech. On s’est plantés sur ce point.
Autre point intéressant, que j’ignorais : les combinaisons Rusviets industriels et Criméens patriotes sont bannies du jeu (pour les joueurs expérimentés), car considérées comme trop fortes. À garder en mémoire…
Autre point intéressant, que j’ignorais : les combinaisons Rusviets industriels et Criméens patriotes sont bannies du jeu (pour les joueurs expérimentés), car considérées comme trop fortes. À garder en mémoire…