Personnellment j'ai utilisé le multi-personnages à fond dans la Manuel de la Ligue Communale. Je confirme que ça complique la narration, quand on ne sait pas combien de personnages sont là, ni qui est là. Et j'ai plus travaillé sur l'aspect ludique du truc que sur l'interaction. Par contre dans l'Epreuve des Clans j'ai fait beaucoup attention à l'interaction entre personnages mais dans un schéma + classique: le héros principal + deux personnages compagnons qui agissen de manière indépendante, mais les décisions qu'on prend peuvent influer sur le comportement. D'un point de vue narration, c'est beaucoup plus facile à gérer. Mais on n'est pas à proprment parler dans le "muli-personnages".
Aventure avec plusieurs héros
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