26/06/2019, 01:07
(26/06/2019, 00:37)MerlinPinPin a écrit : Les dés : ah, la variance, ça fait mal... certes ! J'ai résolu le problème : pas de dé, pas de variance !Ben non, parce que "pas de variances" devient déterministe : en gros, ça reviendrait à faire des combats scénarisés (sorte de micro-AVH dans la mini-AVH). Ce qui fait que quand on a résolu le combat, il n'y a plus de challenge (on enfile la combinaison de section idoine et basta).
Mais si quelque chose pousse dans le jardin, je cueillerai et retenterai l'aventure : c'est vrai que l'aspect ludique est quand même axé sur les p'tits cubes...
Non, le maître mot, c'est de MAÎ-TRI-SER la variance ! Dans le cas du système de Kraken sur cette mini-AVH, c'est la variance et non la stratégie qui détermine la victoire ; et ça, c'est frustrant !
сыграем !