14/04/2018, 19:21
Votre réponse mécontente visiblement Silthor. Alors qu'il était sur le point de remplir à nouveau les verres, il fronce les sourcils et rebouche la bouteille.
"Oui, bon... Nous verrons cela lorsque nous atteindrons la Mer des Brumes."
Devinant qu'il ne souhaite plus votre compagnie, vous quittez la cabine et l'évitez pendant les quelques jours qui suivent.
*
Les semaines passent. Le recoin où vous dormez se révèle aussi sale qu'inconfortable.
*
Trois semaines après votre départ de Crescentium, vous êtes réveillés par un vacarme sur le pont. Émergeant à l'extérieur, vous voyez les marins se presser à babord. La main en visière pour protéger vos yeux de l'éclat du soleil, vous regardez dans la même direction.
À une certaine distance, vous apercevez un navire dont les voiles écarlates, loin d'être gonflées par la douce brise, ont été abaissées et enroulées.
"Pourrait-il s'agir d'un vaisseau fantôme ?" se demande Silthor lorsque vous le rejoignez à la poupe. "J'ai entendu des histoires de navires abandonnés par leur équipage, qui errent ensuite sur la mer au gré du vent..."
- Vous pouvez lui suggérer de vous rapprocher
- ou au contraire de continuer votre route sans ralentir.
"Oui, bon... Nous verrons cela lorsque nous atteindrons la Mer des Brumes."
Devinant qu'il ne souhaite plus votre compagnie, vous quittez la cabine et l'évitez pendant les quelques jours qui suivent.
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Les semaines passent. Le recoin où vous dormez se révèle aussi sale qu'inconfortable.
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Trois semaines après votre départ de Crescentium, vous êtes réveillés par un vacarme sur le pont. Émergeant à l'extérieur, vous voyez les marins se presser à babord. La main en visière pour protéger vos yeux de l'éclat du soleil, vous regardez dans la même direction.
À une certaine distance, vous apercevez un navire dont les voiles écarlates, loin d'être gonflées par la douce brise, ont été abaissées et enroulées.
"Pourrait-il s'agir d'un vaisseau fantôme ?" se demande Silthor lorsque vous le rejoignez à la poupe. "J'ai entendu des histoires de navires abandonnés par leur équipage, qui errent ensuite sur la mer au gré du vent..."
- Vous pouvez lui suggérer de vous rapprocher
- ou au contraire de continuer votre route sans ralentir.