02/04/2018, 16:44
Tour 2
Enragée par les multiples blessures que lui inflige le voleur, la géante détourne son attention de la magicienne. Voyant l'ancre s'abattre sur lui, Pharéole a le réflexe de se jeter en arrière, mais il n'est pas tout à fait assez prompt : l'extrémité de cette arme improvisée le percute en pleine poitrine, lui ôtant 10-1=9 points d'Endurance.
Enragée par les multiples blessures que lui inflige le voleur, la géante détourne son attention de la magicienne. Voyant l'ancre s'abattre sur lui, Pharéole a le réflexe de se jeter en arrière, mais il n'est pas tout à fait assez prompt : l'extrémité de cette arme improvisée le percute en pleine poitrine, lui ôtant 10-1=9 points d'Endurance.