30/03/2017, 12:45
À la réflexion, quand je dis qu’une fiction interactive purement littéraire n’aurait qu’une seule fin, que le lecteur atteint quoi qu’il arrive, je devrais plutôt dire qu’elle n’aurait pas de mauvaises fins. Rien n’empêche d’imaginer un roman qui laisse le lecteur en choisir l’issue, par exemple.
D’ailleurs, maintenant que j’y pense, il me semble qu’Amélie Nothomb a écrit quelque chose de tel… Voilà, j’ai retrouvé : le roman en question s’intitule Mercure. J’en ai entendu parler mais ne l’ai pas lu. L’aspect interactif y est minimaliste à l’extrême, puisque l’auteur se contente de proposer au lecteur deux dénouements possibles.