Les règles du jeu / combat / magie / FA
#34
Je ne pense pas que les deux types de compétences soient une bonne idée. Faisons un truc simple avec une poignée de compétences qui ont les qualités qui semblent faire l'unanimité ici : propres à l'AVH, indépendantes les unes des autres, certaines (une ou deux) plus intéressantes+malus.


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RE: Les règles du jeu / combat / magie / FA - par Shamutanti - 20/04/2016, 21:19



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