Dungeon Web
#12
Tout d'abord un grand merci à tous et toutes qui m'ont répondu.
Désolée de ne pas avoir répondu avant mais je n'ai pas vu le message initial (chose faite maintenant Big Grin ), de plus je suis en cours d'intégration du 'Voyage de Yanavis' de Meledur avec ajout de fonction supplémentaire...

Ici sera donc le lieu d'échange sur la jouabilité, les éléments de scènes et tout élément en rapport directe avec les LDVELH.
Les posts traitant particulièrement de l'aspect programmation sont sur un forum dédié au jeux PHP :
http://www.jeuphp.net/board/showthread.php?tid=1756

Je vais tenter, ici de répondre un peu au post:
1/ Je suis le seul webmestre du site donc je peux rajouter vos propres livres; J'aurais certainement besoin d'auteur/contributeur soit pour relire/corriger les pages mises en ligne (cad veillez à ce que le texte colle aux évènements) soit pour créer/mettre en ligne vos propres pages. Mais ceci pas avant la première mise à jour du site (qui est en fonction ma rapidité de travail sur l'aventure de Meneldur / actuellement 100/200 pages traitées).

2/ Oui en effet, le livre "Le labyrinthe de la mort" est celui que vous trouvez en ligne à ceci prés que j'ai la version (du livre papier) vendu avec le jeux Dungeon (sur PS2). Oui, honte à moi j'ai scanner ce livre (il y a plus de 5ans à l'époque ou les scanners étaient de grosse machine dans les couloirs) mais ceci uniquement à but de test/développement. Je ne cherche pas à cacher mes sources et supprimerais certainement le livre si pb juridique (d'où l'appel à Oiseau pour ses histoires).

3/ Je suis on peu le dire 'nul' en orthographe, mais le faite d'écrire dans une BDD et dans du code ne facilite pas la relecture... Si vous voyez des grosse erreurs de texte, vous pouvez me les signaler mais seulement pas lot. Par contre la remarque de Skarn est justifié, parfois le texte et les évènements ne sont pas synchrone (je remercie quiconque m'apportera de l'aide quand à la relecture des histoires).

4/ Bonne remarques Skarn pour les lancer de dés mais cela ne veux pas dire que les 2 lancés supplémentaires soient meilleurs; ceci est voulu mais paramétrable. J'estime que si le joueurs à de trop mauvais résultat au dés, il ne jouera pas son personnage correctement.
Flèche Vos avis? Ici il est question d'autoriser le lancer de 6 dés pour définir 3 caractéristiques du perso (donc 2 lancés supplémentaires car endurance = Lancé1+Lancé2).

5/ Le sorcier noir n'est pas un livre, c'est pour le débug. Mais vous aurez bientôt "Le voyage de Yanavis" écrit par Meneldur en 2006.

6/ Mad_Dog, au premier abord, on a l'impression d'une copie de livre sauf que le site est dynamique en PHP. Donc ici tout le travail est de faire vivre les pages (évènements, combat, objet). Se reporter au forum de JeuPHP pour plus de détail.
Désolé pour le débit mais je suis chez Free... Suite à un piratage en règle de l'ancienne version du site, j'ai décide de ne plus utiliser ma connexion pour hébergé mes sites. De plus ce site ne contient aucun email, donc pas de raison de le pirater.

7/ Par contre je ne pense pas que l'affichage des pages dessinées du livre soit une bonne chose (vue de plus que les auteurs de LDVELH sont rarement des illustrateurs). Il sera possible d'afficher une image si fourni (avec dimension à définir), sinon pas d'affichage donc pas de ralentissement.

8/ Balthus tu dois peux être parler de l'ancienne version du site (tout en noir) http://fidelcastor77.free.fr/DungeonWeb_old/ (attention ne doit plus fonctionner).
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