Déséquilibre des combats dans DF-jdr
#3
En fait, le sens de mon message est : tous les systèmes sont imparfaits, et la satisfaction que procure un système est la variété permettant d'équilibrer un combat. C'est un illusion introduite par les règles/l'auteur du scénar/le MJ, qui consiste à habiller ce qui, comme tu le fais remarque, n'est qu'une question de stats.

D'un point de vue stats, on pourrait tout aussi bien résoudre le combat avec un seul jet de dés. Ce qui se fait dans les wargames par exemple. Mais l'habillage serait peu satisfaisant.
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RE: Déséquilibre des combats dans DF-jdr - par cdang - 24/10/2013, 08:36



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