Aventures numériques ?
#32
Oui, il est axé sur la création de livres "lecture" et non "interactifs", comme ADVELH.
Mais on peut tester son aventure directement à partir du logiciel (clic sur les numéros, lancé de dés, etc).

Voici les fonctions principales, en vrac :
- logiciel windows compatible 98/XP/Vista/Seven (Edit 16/10/2013 : Problèmes de compatibilité avec Windows 8!)
- ne nécessite aucune installation ni aucune bibliothèque externe et n'a aucun fichier de dépendances (un seul fichier EXE de 340 ko actuellement)
- enregistre les préférences dans un fichier config (pas dans la base de registres)
- peut se lancer de n'importe ou (a partir d'une clé USB par exemple)

- sauvegarde de toutes les préférences du logiciel (placement des fenêtres, options cochées, etc...)
- affichage des 4 derniers documents ouverts (fichiers récents)
- ouverture du dernier fichier au démarrage
- possibilité de noter des choses pour toute l'aventure ainsi que pour chaque chapitre séparément
- enregistrement au format XML
- export au format TXT, HTML et WORD
- export au format JPEG du graphe
- possibilité de changer le numéro d'un chapitre
- possibilité de mélanger tous les chapitres en bouchant les trous éventuels
- détection automatique du numéro de chapitre (sous la forme "rendez-vous au [14]" ou "aller au [7]" par exemple)
- détection des chapitres entrants et sortants (et possibilité de cliquer dessus pour s'y rendre)
- détection du statut du chapitre (si il est orphelin, si il fait appel a des chapitres inexistants, etc...)
- affichage d'un graphe de l'aventure (les éléments peuvent être déplacés à loisir et les positions sont sauvegardés)
- historique complet de toutes les modifications (même du mélange des chapitres)
- affichage de l'historique détaillé dans une liste et possibilité de naviguer dans cette liste
- possibilité de changer la police d'affichage de certains champs de texte
- chercher/remplacer dans le chapitre en cours ou sur toute l'aventure
- affichage du détail de l'aventure (nombre de chapitres, nombre de choix, types de chapitres, etc...)
- possibilité de tester l'aventure à partir du début ou d'un certain chapitre
- possibilité de donner un "type" de chapitre (utile pour le graphe et les stats)
--- Objet : si le chapitre permet de remporter un objet
--- Combat : si le chapitre comporte un combat
--- Piège : si le chapitre comporte un piège
--- Succès : si le chapitre est une fin heureuse (le héros gagne)
--- Mort : si le chapitre est une fin malheureuse (le héros meurt)
- possibilité de spécifier une phrase cible ("rendez-vous au", ou "allez au" par exemple)
- raccourci de la phrase cible en appuyant sur ESC dans la zone de texte

TODO :
- langues français et anglais
- possibilité d'importer des images
- possibilité d'imprimer (a voir)
- export PDF (a voir)

Ce que ne permettra pas le logiciel :
- ajout de médias audio ou vidéo
- mise-en-forme du texte
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