18/04/2013, 16:07
Ben à l'origine, j'avais conçu "Conspiration au KGB" avec l'idée que ce serait en format HTML avec liens cliquables. Mais comme la conversion vers HTML d'ADVELH flingue toute ma mise en forme du texte (balises gras et italiques qui ferment mal, espaces insécables qui ne se sauvegardent pas...) j'y ai renoncé. Et finalement, c'est un format RTF, réimprimé en PDF avec un autre programme. (Et encore, même là, je dois utiliser "chercher et remplacer" pour corriger quelques soucis de ponctuation, mais bon, au moins, c'est facile et rapide à faire).
C'est parce que je comptais avoir des liens cliquables que le système des mots de passe est ce qu'il est : avec des choix plutôt que "rajouter X au paragraphe où vous êtes". Si tout devait se faire à la souris, on ne pourrait pas entrer un numéro de paragraphe, me disais-je.
Maintenant, j'ai cru comprendre que ce programme permettait de concevoir soit des jeux d'aventure à moteur de mots (genre Simon the Sorcerer, Crash Garrett) -un système que j'ai en horreur tellement il est frustrant, parce que tu te retrouves souvent à savoir ce qu'il faut faire, mais pour la même action tu n'utilises pas le même verbe que ce qu'ont pensé les auteurs... Grrr... Ou alors tu utilises un mot dans la description, mais les auteurs n'ont pas prévu d'interaction avec l'objet... "vous voyez un pot scellé sur une plaque de béton" "->examiner pot", "il n'y a pas de POT ici"... Arrgh...
bref, soit des jeux d'aventure à moteur de mots, soit des point&click où on clique directement sur le verbe d'action (à la Maniac Mansion, Day of the Tentacle...). Or, Conspiration au KGB est déjà un point&click à la base...
...autant je voyais l'intérêt d'une novélisation (même interactive) d'un point&click, autant je vois mal celui de ré-informatiser une œuvre qui a été dé-informatisée ^^'
Mais bon, je jetterai un œil sur Quest 5. Peut-être qu'il me permettra de faire plus facilement ce que je fais déjà sur ADVELH ?
C'est parce que je comptais avoir des liens cliquables que le système des mots de passe est ce qu'il est : avec des choix plutôt que "rajouter X au paragraphe où vous êtes". Si tout devait se faire à la souris, on ne pourrait pas entrer un numéro de paragraphe, me disais-je.
Maintenant, j'ai cru comprendre que ce programme permettait de concevoir soit des jeux d'aventure à moteur de mots (genre Simon the Sorcerer, Crash Garrett) -un système que j'ai en horreur tellement il est frustrant, parce que tu te retrouves souvent à savoir ce qu'il faut faire, mais pour la même action tu n'utilises pas le même verbe que ce qu'ont pensé les auteurs... Grrr... Ou alors tu utilises un mot dans la description, mais les auteurs n'ont pas prévu d'interaction avec l'objet... "vous voyez un pot scellé sur une plaque de béton" "->examiner pot", "il n'y a pas de POT ici"... Arrgh...
bref, soit des jeux d'aventure à moteur de mots, soit des point&click où on clique directement sur le verbe d'action (à la Maniac Mansion, Day of the Tentacle...). Or, Conspiration au KGB est déjà un point&click à la base...
...autant je voyais l'intérêt d'une novélisation (même interactive) d'un point&click, autant je vois mal celui de ré-informatiser une œuvre qui a été dé-informatisée ^^'
Mais bon, je jetterai un œil sur Quest 5. Peut-être qu'il me permettra de faire plus facilement ce que je fais déjà sur ADVELH ?
Mr. Shadow
Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi