15/10/2012, 11:01
(14/10/2012, 23:25)Outremer a écrit : Avec le "Château", je me suis simplifié la vie en ajoutant un système de points de vie, ce qui permet d'affaiblir progressivement le joueur plutôt que de le faire perdre de manière soudaine et brutale.Oui, c'est une idée qui contribue beaucoup à la qualité de l'AVH à mon avis et une des raisons pour lesquelles je parlais de bijou - on peut réussir en ayant satisfait un tas de conditions même si on a perdu beaucoup de PVs mais l'inverse est aussi du domaine du possible, donc sur de nombreux itinéraires différents; bien moins nombreux cependant que ceux qui mènent à l'échec.
(14/10/2012, 23:25)Outremer a écrit : Est-ce qu'il t'est néanmoins apparu qu'il y a dans l'AVH un nombre excessif de choix aux conséquences arbitraires ?Non, certainement pas excessif, le seul que j'ai ressenti comme arbitraire ( parce que je m'y suis fait avoir à répétition
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" Ashimbabbar m'a donné une dague et une épée et m'a dit
: Transperces-en ton corps; elles furent forgées pour toi."
Poème d'Enheduanna
: Transperces-en ton corps; elles furent forgées pour toi."
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