02/03/2012, 21:47
Les combats complexes/tactiques peuvent être joués par tout le monde, mais à condition qu'il n'y ait pas un combat tous les 3 paragraphes. Je caricature, mais c'est l'idée. La fréquence des combats doit donc être très bien dosée de manière à ce que le lecteur ne soit pas saturé. S'il y en a beaucoup, alors il est plus sage de simplifier les règles.
Pourquoi ne pas mettre des combats simplifiés quand la situation est banale (1 contre 1, pas de spécificités du "terrain"...) et réserver les combats tactiques pour quelques événements marquants (infériorité/supériorité numérque, "Boss" de fin, possibilité de s'abriter des tirs...)
Pourquoi ne pas mettre des combats simplifiés quand la situation est banale (1 contre 1, pas de spécificités du "terrain"...) et réserver les combats tactiques pour quelques événements marquants (infériorité/supériorité numérque, "Boss" de fin, possibilité de s'abriter des tirs...)