13/07/2011, 19:31
- Faire un plan au préalable de l'AVH dans son ensemble, quitte à le modifier par la suite.
- Proposer une première moitié d'aventure pas trop linéaire de manière à rendre plaisantes les relectures après échecs.
- Relire encore et encore pour corriger les fautes et les maladresses.
- Playtester dans les moindres détails soi-même l'AVH pour s'assurer qu'elle n'est ni trop facile, ni trop ardue, qu'il n'y a pas de combats infaisables ou de séquences bugs.
- Proposer une première moitié d'aventure pas trop linéaire de manière à rendre plaisantes les relectures après échecs.
- Relire encore et encore pour corriger les fautes et les maladresses.
- Playtester dans les moindres détails soi-même l'AVH pour s'assurer qu'elle n'est ni trop facile, ni trop ardue, qu'il n'y a pas de combats infaisables ou de séquences bugs.