On peut contourner le problème avec des combats expéditifs réglés en un ou deux tours (version défis et sortilèges ou l’AVH de Darek) le héros sera soit intact soit mort. Bien sûr dans ce cas, il vaut mieux éviter les combats trop fréquents et permettre au héros d’attaquer en traître.
Par contre, si on veux des combats fréquents et longs, je pense qu'il faut intégrer à l'histoire des moyens de guérison surnaturel (comme Exterminator). Si on veut un héros d’épopée, je ne vois pas pourquoi ne pas lui donner des capacités surhumaines.
Par contre, si on veux des combats fréquents et longs, je pense qu'il faut intégrer à l'histoire des moyens de guérison surnaturel (comme Exterminator). Si on veut un héros d’épopée, je ne vois pas pourquoi ne pas lui donner des capacités surhumaines.