16/04/2010, 14:48
D'après moi, tout gain d'Habileté venant d'une source extérieure au personnage (bouclier, bottes magiques, anneau de pouvoir, épée de feu) s'ajoute à son Habileté indépendamment de son total de départ ou de son total actuel. Toutefois, seuls les bonus "hors-combat" s'appliquent lorsque vient le temps de Tester son Habileté (ex : le bouclier et l'épée ne comptent pas ; l'anneau de pouvoir et les bottes magiques comptent). En contrepartie, tout gain d'Habileté affectant physiquement le héros (sort magique, potion, pierre d'Habileté du Marais aux Scorpions) est limité par son total de départ ; on ne peut récupérer que les points perdus. Enfin, un gain d'Habileté dû à un entraînement permet d'augmenter le total de départ ; c'est la logique même de l'entraînement.