Agricola
#9
(22/07/2009, 13:52)Glutinus a écrit : Bizarrement, je trouve la plupart des jeux américains couverts de bourrinisme et de lancer de dés à tout va. En un sens on se tape de sacrés tranches de rigolade, mais impossible de faire une "vraie" partie de Munchkin, Zombies !!! ou Dungeoneer (pour ce dernier j'ai une sacrée passion). Mais bon, je dois être borné sur un certain type de jeux, j'ai certainement raté d'autres bons jeux "à l'américaine".
Ah ben ça , c’est un vaste débat. C’est marrant, j’entends plus souvent parler de jeux « à l’allemande » plutôt qu’à « l’européenne »,mais bon, ça veut dire la même chose.
Quand tu cites Munchkin ou Zombis, tu cites des jeux très ciblés « délire », et ce n’est pas représentatif des jeux à l’américaine. Le hasard et la confrontation directe, qui en sont les constituants peuvent englober pas mal de jeux. Ex : Mare Nostrum, Space hulk, Neuroshima Hex, Le Trone de fer, Robot Rally, Dune, Junta, etc etc…

Pour Smallworld, je ne suis pas très original, mais c’est un de mes gros coups de cœur, un jeu beau, interactif, dynamique, qui se renouvelle à chaque partie, y’a vraiment pas grand chose à jeter !

Pour Ghosts Stories, c’est un coopératif (tous contre le plateau), catégorie qui a le vent en poupe en ce moment. Il s’agit pour vous, gentils guerriers d’un village chinois de repousser les attaques nocturnes des fantômes et de leur maître. Le mécanisme et le thème s’allient bien je trouve, et il est vraiment plaisant.

Sinon, je suis d’accord, Agricola , c’est un peu Puerto Rico + Caylus divisé par 2, avec un petit supplément d’âme lié aux cartes. Je n’ai joué que deux fois, mais je serais bien tenté par une autre partie !
C’est alors que Pip dégaina le Glaive du Sommer junior et le pointa d’un geste ample et maladroit vers la tente de l’Archimage de Mampang. La voix de Merlin (ou celle de Yatzromo, ou Nicodème, il ne savait plus trop) retentit dans son crâne… « Imbécile ! Il fait nuit noire, ça ne sert à rien !! »
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Agricola - par Glutinus - 27/06/2009, 10:07
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