Article sur Ben Borryman
#16
ZANBAR BONE (illustré au paragraphe 203 et sur la couverture, la cité des voleurs)
Surnommé le prince de la nuit, Zanbar Bone possède un passé très sombre que peu de gens connaissent, y compris les meilleurs erudits.
Zanbar est né en 214 AC à Fang, de riches parents commercants. Malgré leur honnete couverture, se cachaient de redoutables suppots de Myurr, le prince demon. C'est en baignant dans cette secte sataniste que le futur prince de la nuit a grandi. C'est aussi là qu'il a prit conscience du pouvoir encore inexploité qu'il possedait. Son ame appartenant à present à Myurr, ses parents ont preferés l'envoyer à l'Ecole de Magie du Grand Sorcier de Yore, effrayés par son influence croissante sur la secte.
Grace à l'ecole de magie, les pouvoirs de Zanbar ont eclatés au grand jour : ses facultés innées en matière de magie etaient inegalées. Volontaire, talentueux, intelligent, sa progression n'en finissait pas d'impressionner nombre de ses professeurs, y compris le grand Vermithrax Moonchaser lui meme, qui epiait d'un oeil son élève.
En 234 AC, le destin de Zanbar Bone prit un tournant avec l'apparition de trois nouveaux talentueux erudits à l'ecole de magie. Arakor Nicodemus etait l'un d'entre eux, à l'instar de Zanbar, son père etait aussi un riche commercant de la haute société de Fang. En le reconnaissant Nicodemus en fut choqué, les rumeurs de sectes satanistes liées à la famille Bone commencaient à se repandre dans l'aristocratie, surtout depuis que l'on avait decouvert nombre de morts mysterieuses aux abords de la cité. Evenements dont Zanbar etait totalement etranger.
Le conflit previsible entre Arakor et Zanbar fut le detonateur de tous les changements qui ont secoués l'ecole depuis. Zanbar Bone montrait une passion effrayante qui commencait à inquieter plusieurs de ses professeurs. Il etait souvent apercu dans l'obscurité où il semblait se sentir en securité. Sa curiosité pour la magie elfique, qui plus est, la magie noire elfique fut satisfaite lorsqu'il decouvrit de sombres secrets enfouis dans les couloirs de l'ecole, ce que nul d'autre n'avait fait avant lui.
Arakor errait un soir, seul, dans l'ecole, lorsqu'il surprit par hasard Zanbar Bone. Vetu d'une robe noire, ce dernier menait une discussion passionnée avec une jeune elfe que Nicodemus reconnut aussitot : Ellanor, une seduisante etudiante qu'il avait remarqué dans l'ecole. Profitant de l'obsurité et des bois, Arakor espionna maladroitement les jeunes etudiants dans leur etreinte puis s'en alla en silence. A peine parcouru quelques metres qu'un faible cri lui est parvenu aux oreilles. Se retournant precipitamment, il assista à l'agression violente de Zanbar sur Ellanor. Il se precipita sur lui et le bouscula criant à l'aide.
Zanbar Bone etait fou furieux et concentra toute sa force interieure sur Arakor qui n'etait pas preparé à l'attaque.
Des tentacules rouges de feu se repandirent dans toute la clairiere, blessant Arakor et consummant le corps de la jeune elfe dans une explosion de lumière. Effrayé par une autre attaque de son opposant il s'ecarta de la clairière en feu. En repensant encore au meurtre de l'etudiante et voyant Zanbar, riant de plus belle, prendre le dessus dans ce duel magique, Nicodemus se preparait à sa defaite.
Dans les dernieres secondes de la bataille, Vermithrax intervena. Dissipant la magie malefique de Zanbar, il porta ensuite secours au jeune Arakor. Le prince de la nuit maudit son maitre et lui projeta toute sa puissance interieure, que Vermithrax retourna contre lui meme. Humilié, Zanbar s'enfuit en criant et disparu dans la nuit...
La suite reste un mystère, cependant une rumeur affirme qu'il retourna à Fang où la secte l'attendait. Pendant ce temps, après le meurtre de ses parents, Zanbar Bone, dont le culte dedié à Myurr ne cessait de grandir, projetait de devenir mort vivant lui meme. Son apparence physique en fut grandement modifiée : des epines lui poussant sur le corps aux cornes garnissant son crane...
La creature vivante qu'il avait été, un puissant magicien, s'en etait allé, laissant sa place au prince de la nuit qu'il est aujourd'hui.
Zanbar Bone est extremement dangereux, sans etre Razaak, Shareella ou Balthus Dire dans leur soif de conquete et de pouvoir.
Il resta longtemps tapi dans sa large tour située à un jour et demi de marche de Sable Noir. Ce n'est pas une tour en ruine, telle qu'on pourrait s'y attendre mais bel et bien une demeure decorée digne de tout seigneur. Il y reside avec tous ses serviteurs, sorcières et vampires inclus, et envoie à l'exterieur ses zombies et squelettes pour les taches simples. Les Chiens de Lune et les Chasseurs d'Esprit sont reservés aux taches plus specifiques.

Description
Derriere sa forme humaine ou animale, se cache la veritable apparence de Zanbar Bone, celle d'un squelette aux yeux verts translucides revetu d'une toge noire et portant sur son crane une couronne d'or.

Statistiques : inconnues
Zanbar Bone est quasi invincible. Totalement invulnerable aux armes ordinaires, il est capable d'asservir tout etre de son regard hypnotique (à moins de posseder un tatouage bien specifique) et d'aspirer son energie vitale d'un simple toucher. De plus il ne peut etre tué que la nuit, dans ce cas on peut le paralyser d'une flèche d'argent en plein coeur avant de lui frotter sur les yeux un melange de cheveux de sorcière et de fleur de lotus.

REFERENCES
La cité des voleurs (DF 5) paragraphes 329 et 385
Fighting fantasy (http://www.fightingfantasygamebooks.com/members/lexicon_zanbarbone.htm)
A la vie, A la mort, Fidèle et Fraternel.


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