Un choix pour ceux qui ne veulent pas choisir
#1
Hello,

J'ai ouvert un thread sur Reddit, pour continuer mon enquête sur "Pourquoi les lecteurs "purs" rechignent aux AVH ?" (ce qui ne sera pas le sujet ici).

Les réponses sont multiples et intéressantes. Une des réponses m'a amené à me demander s'il ne serait pas judicieux, en terme d'élargissement du lectorat, d'ajouter systématiquement un choix:

- Les lecteurs qui n'aiment pas choisir, rdv au 123.

A reformuler bien évidemment, mais je pense qu'il faut que :
- ça ne parasite pas le plaisir originel des AVH
- soit à la fois discret et explicite sans malentendu : "si vous n'aimez pas choisir", par exemple, pourrait être interprété comme une invitation à du roleplay

Dans autre côté, pour des vrais lecteurs d'AVH, je me demande si cela ne briserait pas l'immersion, comme être sur une départementale et voir l'autoroute à côté, tout du long du récit. Bref, si cela n'aurait pas l'effet de polluer les choix. 

Ou alors, en bas de section, après les vrais choix, une mention du genre Lecteur789.
Le 789 serait alors un doublon du 123 ou du 456, pour éviter le spoile.

Ce qui est rigolo, c'est que cela amènerait le lecteur à systématiquement choisir s'il est un lecteur ou un héros Smile

z'en pensez quoi ?
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#2
Intéressant en effet ! mais je crains que les lecteurs "purs" n'achètent juste pas le livre s'ils voient qu'il repose sur des choix. Il faudrait sans doute produire des efforts marketing/comm non négligeables pour faire passer le message ? C'est à tester en tout cas Smile

Tu as posté ça où sur Reddit ?
Blog jeux : http://www.feldo.fr
Blog nouvelles : http://www.enkidoux.fr
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#3
https://www.reddit.com/r/Livres/comments...ir_%C3%A0/


Oui
Une de mes conclusions est aussi que la fiction interactive est systématiquement et culturellement  comprise comme un LDVELH, avec tous les marqueurs propres à cette collection.

Je pense des fois qu'il faudrait trouver un autre mot. Un mot générique. J'en avais déjà parlé ici, mais je trouve que "narration polymorphe" permet de couvrir tous les types de récits qui demandent une décision du lecteur. De la Visual Novel au LDVELH, du Serious game aux jeux sur Itch.io.

Mais je sens bien que si je devais dire "je fais de la narration polymorphe", on me dirait "c'est comme les LDVELH, c'est ça ?" Smile

l’enquête continue....
[+] 1 personne remercie ledahu pour ce message !
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#4
Au risque de peiner un peu (pas trop je pense) mes compères de l'autre côté du fleuve, j'ai de plus en plus recours au terme simple et évocateur de "fiction interactive" pour désigner les AVH et autres romans à choix multiples. Du moins dans la communication vers un public non averti.

Ceci dit, un terme de ce genre ne remplacera jamais une communication plus précise et les conseils de libraires. Et au final, si un terme doit émerger pour mettre tout le monde d'accord, il sera probablement choisi par les éditeurs (ou peut-être qu'il viendra du public, via des booktubers etc).
Blog jeux : http://www.feldo.fr
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#5
Tel que tu le présentes, ne pas choisir, c’est déjà un choix !

En lisant ton sujet, une image s’est imposée à mon esprit : un texte dont la lecture linéaire parapgraphe par paragraphe aurait du sens, mais où le jouquineur pourrait circuler d’un paragraphe à l’autre pour faire son aventure.

Pour alléger la contrainte, on peut envisager d’une part que les parties de paragraphes dédiées au jeu sont en italique, à la façon des Quêtes du Graal, et ne sont destinés qu’au jouquineur et d’autre par que le lecteur pur a accès à des paragraphes orphelins.

Qu’en penses-tu ?
En un couloir  où l'eau viendra couler,
Garde toi bien de reculer.
Retiens ton souffle et va au fond,
L'épreuve dépend du plongeon !
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#6
Citation :Tel que tu le présentes, ne pas choisir, c’est déjà un choix !

Oui, bien vu. C'est ce que j'apprends à mes gamins. Un choix est toujours +2 : A ou B, + ou Ne pas choisir, ou Inventer C

Là, en l’occurrence, je pars de l'hypothèse que les Lecteurs Purs ne veulent pas choisir, et ce n'est même plus un choix, même si tu as raison que techniquement ça l'est, c'est de mon point de vue un comportement "allergique" culturel, ou autre comme tu as pu le lire.
Bon, j'ai peut-être un peu forcé sur la formule pour agacer un peu... Wink

Sur pas mal de commentaires, on sent le "je veux être libre" avec cette réflexion pour moi : " 'tain, on vous donne le choix et c'est justement ça qui flingue le sentiment de liberté ! C'est dingue ! "
Mais, au fond, c'est vrai que cela mérite d'être pensé... je crois.


Citation :Qu’en penses-tu ?

Je pense qu'il y a plusieurs axes dans ce que tu proposes.

1 - le récit s'adresse à des lecteurs, et ouvre la porte à des jouquineurs.
2 - le récit s'adresse à des jouquineurs, et ouvre la porte aux lecteurs.

Je pense que d'un point de vue Editeur/Marketing, s'adresser à ses lecteurs et dire "lisez ce roman" (sans mention d'interactivité) et puis, au détour d'un chapitre, proposer la possibilité d'un choix, en italique comme tu le proposes... voilà qui n'a pas été fait, à ma connaissance...

De mon point de vue, je pense plus, en première étape, à des épouses/compagnes/conjoints d'auteurs d'AVH (j'en connais ici), qui ne veulent pas lire les productions génialissimes de leur conjoint. Sous prétexte notamment, de dés, de règles de jeu, etc.
Aspect qui amène aussi, à un autre niveau, le sujet de la triche, même pour les vétérans... 

L'autre axe que tu évoques me fait flamber la cervelle (merci !) :

Citation :que le lecteur pur a accès à des paragraphes orphelins.

Dans l'idée que je présentais (faire un doublon de paragraphe en choix non-choix pour lecteur pur, juste avec un numéro différent), finalement, là aussi tu as raison, on peut se poser la question de : pourquoi ce serait nécessairement un doublon ?  Pourquoi ce ne serait pas justement un paragraphe nettement plus littéraire, nettement moins dans l'incarnation de l'action ? Voire l'abandon du "tu/vous" dans ces paragraphes ?

Je me demande même si ce ne serait pas agréable pour nous, les jouquineurs : une rejouabilité sans avoir la tête collée à la vitre.
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