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RE: Les idées à piquer dans les vieux LDVH - Feldo - 03/06/2024 Oui, c'est ce que j'en ai retenu aussi. Une idée sympa mais mal exécutée. Mais comme je disais ça m'a inspiré, donc ça n'a pas été inutile ![]() RE: Les idées à piquer dans les vieux LDVH - Caïthness - 03/06/2024 J'avais fait une cartographie de ce combat y'a qq années pour un projet de mini-yaz qui aurait été un combat de 50 sections. J'ai cherché dans mes archives et je l'ai retrouvée (voir image ci-jointe) ![]() Mon petit com' / analyse en sus ![]() Taille 40 sections en boucle infinie (la boucle est matérialisée par les 2 rectangles noirs). En fait, ça aurait pu être jouable en dinimuant le nombre de zones et en cachant des infos un peu partout (points forts / points faibles des cyclopes), un genre de course aux infos en parallèle de la course aux pièces d'or. Liste des zones avec leur effet. Certaines sont qqfois bi-classées (il y a un signe par apparition dans l'arbo.) : Cases rouges [-] > seul le héros perd de l'EN Cases Bleues [0] > le héros et le cyclope perdent de l'EN Cases Vertes [+] > seul le cyclope perdent de l'EN Epaule - - Bras - - - Poignet - Col - Aine - - Oeil - Tête - + Coude 0 0 + Dos 0 + Reins 0 Côtes 0 Estomac 0 Poitrine + - Aisselle + Jambes + - Genou + Mâchoire + La Strat' Speedrun No-Hit : §298(Départ) > §206(Poitrine) > §305(Aisselle) > §46(Genou) > §196(Mâchoire) > §156(Oeil) > §235(Coude) > §206(Poitrine) > Tournez en boucle tant que vous voulez ![]() La Strat' Suicidaire : §298(Départ) > §91(épaule) > §276(Poignet) > §384(Dos) > §224(Aine) > §74(Bras) > §372(Côtes) > §91(épaule) > Tournez en boucle tant que vous pouvez ![]() Enjoy ![]() |