Projet LS 400
#26
(08/03/2009, 10:22)Segna a écrit : J'aime justement bien l'idée d'un premier tome avec des ennemis plus puissants que LS. Ce n'est qu'un novice comme un autre à la base, il a juste eu du bol, donc cela justifie le peu d'habileté qu'il pourrait avoir au départ.
Cela reviendrait effectivement à ce que les Gloks, Helghasts et autres saletés gardent une habileté élevée (ils sont entraînés et envoyés spécialement pour tout massacrer alors que LS n'est encore qu'un novice), quitte en revanche à baisser l'habileté des bestioles naturelles (la bestiole dans sa grotte, par ex), contre lesquelles on peut penser qu'un novice Kaï ait l'avantage.
Je trouve en effet originale et logique l'ambiance "traqué" des tomes 1 et 2 dans lesquels, jusqu'à ce qu'on trouve le glaive de Sommer, il vaut mieux réfléchir avant d'agir et savoir se planquer que de faire le maître de l'univers qui éclate tout alors qu'il n'a pas achevé son apprentissage. Et, pour le coup, cela justifierait le bonus de malade de cette arme. C'est bien de ce glaive que les forces du mal ont peur au départ, plus que de loup Solitaire. Cela éviterait aussi de voir, dans les volumes suivants, le moindre Glok posséder une habileté de taré, juste pour compenser l'avantage du glaive.

Que les Drakkarims et les Helghasts soient des combattants supérieurs à LS je trouve ça logique, mais pas en ce qui concerne les Gloks. Le Glok c'est la chair à canon des Maîtres des Ténèbres. LS, même s'il n'est qu'un novice de 14 ans, appartient à l'élite des guerriers du Sommerlund. Au paragraphe 63 il y a un vieux fou armé d'un couteau que l'on peut affronter à Holmgard et dont l'habilité est de 11. Il est impensable que LS soit à peine à ce niveau... Perso j'ai toujours fait en sorte d'avoir au minimum 14/15 en habileté.
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