Projet LS 400
#25
Les points qui me gênent : j’insiste, mais « sabre » et « glaive », c’est complètement incohérent. L’inverse aurait à la limite été plus logique : un glaive se manie à une main, pas à deux. Si on essaye de corriger tous les défauts de la série, il faut changer ces termes. Qu’on les apprécie ou pas, ils sont faux.

Pour le Glaive de Sommer, en revanche, on peut laisser le nom tel quel, même si c’est une épée, car ce n’est que son « nom de baptême ».

Pour la Guérison, je suis d’accord, elle est trop puissante et la règle est trop fastidieuse à appliquer. De plus, les règles précisent qu’elles ne permettent de soigner que les blessures reçues lors d’un combat (et pas celles dues à la famine, par exemple). Je crois que c’est dans la série qu’évoque Vic qu’il y a une règle plus intelligente : on peut regagner un certain nombre de points d’endurance immédiatement après un combat si on possède la Guérison. Pourquoi ne pas reprendre ce système ?

Il faudrait aussi revoir le système d’équipement. Ne porter que deux armes n’est pas cohérent. Par contre on devrait ne pouvoir en employer qu’une lors d’un combat, avec un bouclier s’il s’agit d’une arme à une main. Cette règle n’est pas de moi mais de Joe Dever, dans l’esprit duquel on ne pouvait utiliser de bouclier si on utilisait une arme à deux mains (lance, bâton, épée longue). Je crois que c’est sur la Page du chêne gauche que j’ai vu ça. Si on garde ce système, il faudra alors préciser si telle ou telle arme se manie à une ou deux mains.

D’accord avec la réduction du bonus d’habileté conféré par le Glaive de Sommer. Je serais même pour qu’il ne donne aucun bonus particulier, sauf en cas de combat contre un Maître des Ténèbres, puisque cette arme a été créée pour s’opposer à eux. Dans ce cas le texte se chargerait de préciser le bonus octroyé.

Je suis d’accord avec l’idée de Segna (proposer de donner le glaive au début de tous les volumes postérieurs au tome 2) et j’ai même envie de l’étendre à tous les objets importants, comme le poignard de Vashna ou autre. Ça évite le déséquilibre entre deux joueurs qui ne commencent pas au même tome, et du coup il n’y a plus besoin d’artifices de scénario pour réduire maladroitement ce déséquilibre, comme contre le Maître du Chaos.
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Projet LS 400 - par Oiseau - 05/03/2009, 19:08
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