Article sur Ben Borryman
#18
ayant fait le tour des PNJ, il est temps de passer à la ville proprement dite. commencons par le commencement.

SABLE NOIR
Presentation generale
Surnommé la cité des voleurs, le port de Sable Noir se trouve à la rencontre du fleuve Poisson-Chat avec l'Ocean de l'Ouest.
Territoire des pirates, voleurs et autres brigands, la cité est actuellement gouvernée par le seigneur Azzur.
Le port de Sable Noir a été construit sur les ruines d'une antique cité appelée Carsepolis dont l'origine remonterait au delà des années 1408 OT.
Historique
1999 OT : Carsepolis est detruite puis abandonnée.
121 AC : les ruines de Carsepolis commencent à servir de refuges pour les pirates et autres brigands. Une communauté s'y developpe au fur et à mesure.
171 AC : le prince Olaf Twohorse se proclame gouverneur de la cité de Sable Noir. Sous son commandement la cité prend forme petit à petit.
201 AC : le pirate Daggerface remplace le prince Olaf au gouvernement
202 AC : Daggerface est tué dans un duel par Jonjo Ruby. Ruby prend le pouvoir mais est empoisonnée trois mois plus tard par un suivant jaloux. La cité de Sable Noir se retrouve livré elle meme pendant près de deux ans.
204 AC : Marak Greysteel, un puissant barbare du nord, prend le pouvoir.
211 AC : le baron Illios Valentis remplace Greysteel. Sable Noir connait le plus formidable essor depuis sa creation.
219 AC : Valentis crée la milice de la ville dont il confie les clés à son frère, Drakna.
252 AC : le temeraire capitaine pirate Azzur attaque la cité à l'aide de sa puissante flotte. Ses mercenaires prennent d'assaut les rues, tache simplifiée suite à l'empoisonnement de Drakna, le chef de la milice.
Valentis est pendu haut et court. Son palais, symbole du pouvoir, est detruit.
254 AC : le seigneur Azzur reconstruit un nouveau palais sur les ruines de l'ancien. Il domine à ce jour toutes les batisses de Sable Noir.
La garde de la cité est formée des derniers survivants de la milice et musclée par le renfort d'ogres et de troll. Ces derniers, bien que loyaux envers leur seigneur, imposent durement leur loi.
Les lourdes taxes levées par le seigneur Azzur agacent les citoyens mais ils continuent de payer sans broncher. Le port de Sable Noir poursuit sa croissance et son marché n'a jamais été aussi prospère.
La cité est à present divisée en divers quartiers bien distincts : le quartier du commerce, le port, le jardin, la place d'execution, le marché aux poissons, le temple et le noeud coulant. Chacun de ces districts (à l'exception du jardin) possède sa propre entrée.
Les oeuvres architecturales abondent dans la ville et les tours et autres ponts y sont egalement legion. Les rues sont malpropres et emplies de boue meme si certains axes dans les vieux quartiers auraient tendance à se paver.
Le contexte politique est extremement complexe, bien que sous les apparences, le seigneur Azzur controle toute la cité, certaines factions remarquablement organisées règnent en maitre et partagent ce pouvoir.

REFERENCES
La cité des voleurs (DF 5)
Fang's finest emporium (http://www.fightingfantasy.org.uk/Enc/AllaEnc-index.htm)
A la vie, A la mort, Fidèle et Fraternel.


Messages dans ce sujet
Article sur Ben Borryman - par Milos - 27/08/2006, 19:32
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Sable Noir - par Milos - 07/10/2006, 08:38
Carsepolis - par Milos - 08/10/2006, 10:17
Azzur - par Milos - 08/10/2006, 13:15
RE: Article sur Ben Borryman - par Meneldur - 08/10/2006, 13:21
RE: Article sur Ben Borryman - par Milos - 08/10/2006, 17:56
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