Le Régent des Mille Jours
#23
Je me rends compte que j'ai oublié de feedbacker les tomes 2,3,4 de RXN. Je vais faire plus court.

Le tome 2 est très réussi et d'une taille assez démesurée. Il regorge de trouvailles qui frappent l'imaginaire : le snu-snu, les îles flottantes (qui me rappelle agréablement le plan élémentaire de l'air dans Donjons et Dragons), les spectres... Tous ces éléments laissent des souvenirs forcément impérissables. Les passages plus classiques sont également sympas comme la grande bataille rangée. Quant au combat final, il est haletant à souhait, dangereux sans être véritablement mortel.
Les tomes 3 et 4, presque indissociables, sont moins originaux. J'ai quand même beaucoup aimé la forêt "intelligente" dans le 3. Pour le 4, ce n'était sans doute pas voulu mais j'ai retrouvé l'atmosphère glauque et inquiétante de La Forteresse maudite (LS 7) avec les monstres inconnus dans le château, les brigands chargés de nous capturer, les pièges et le mystère qui plane en permanence autour du fameux Régent des Mille Jours. Les mondes traversés étaient par contre plutôt vides et le combat final moins savoureux que dans le 2 (même si j'y suis mort à un poil de cheveu près).
La lecture sur écran biaise mon jugement mais je trouve chaque épisode de la série un peu long. D'habitude, ce n'est pas un mal mais ici, ça fait baisser le rythme de l'aventure. Surtout, Oiseau, tu es très courageux car ça fait quand même un paquet de paragraphes que le lecteur n'aura pas l'occasion de lire, vu la faible linéarité. Je ne suis jamais mort (sauf au combat final du 4 où j'ai triché) mais j'ai à chaque fois fait une seconde lecture sans jouer. C'est comme ça que j'ai découvert qu'on pouvait dans le tome 4 parvenir au bout sans passer par les mondes parallèles. Un sacré raccourci!
Autre point qui m'a gêné tout le long : la relative complexité des combats. Dans Xune, ça m'avait moins gêné parce qu'ici, il faut gérer en plus la puissance et les pouvoirs.

Mais si je n'ai pas énormément accroché au final à RXN alors que c'est une série foncièrement de qualité, tant au niveau du style littéraire, du scénario, de sa richesse et de son originalité, c'est parce que j'ai du mal à aimer la démesure de l'univers Xhoromag. Ou plutôt des aventures qui s'y déroulent. C'est vraiment un jugement très personnel.
Pour prendre un exemple précis, j'aimais bien les aventures de Dragon Ball quand il cherchait les boules du dragon. Mais dès que c'est parti sur Dragon Ball Z, avec ces gus qui s'attaquent à coups de rayons d'énergie capables de détruire des planètes entières en un seul coup, ça m'a fatigué. Là, c'est un peu pareil. Les armes survitaminées, les sortilèges à faire pâlir un archimage, la force intérieure capable de renverser des montagnes et de donner à une adolescente la possibilité de vaincre un colosse à mains nues, tous ces éléments me laissent finalement indifférent alors qu'ils devraient au contraire m'émerveiller. Même les aventures du 3ème cycle LS m'ont paru plus humaines parce que le héros a acquis ses pouvoirs à la force du poignet et que l'Aon est finalement un univers très limité et donc plus familier par rapport aux infinités de Xhoromag.
Tant que les AVH dans Xho partageront ces similitudes : personnages juvéniles et innocents, force et pouvoirs démesurés, je risque d'être toujours sur ma faim. Personnellement, j'aspire à une aventure de la part de Oiseau complètement différente. Grâce à ta qualité d'écriture, ton perfectionnisme quant à la jouabilité, ton étonnante (et enviable) capacité de travail ainsi que ton imagination fertile, tu as tous les atouts pour ça.
On n'écrit évidemment que ce que l'on a envie d'écrire. N'empêche que je serais curieux de voir le résultat.
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Le Régent des Mille Jours - par Oiseau - 31/12/2008, 23:14
RE: Le Régent des Mille Jours - par Outremer - 01/01/2009, 06:21
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RE: Le Régent des Mille Jours - par Zamoth - 04/05/2009, 13:48
RE: Le Régent des Mille Jours - par Zamoth - 04/05/2009, 17:08
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RE: Le Régent des Mille Jours - par Skarn - 05/09/2019, 18:13



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