Systèmes de Jeu
#23
Merci Outremer.

C'est donc un système à épreuve. Je ne trouve pas ça très satisfaisant.

Personnellement, je préfère quand on peut imaginer le combat comme une suite d'assauts, dans lesquels chacun des deux adversaires peut prendre l'avantage sur l'autre.

En revanche, le fait d'avoir trois états est plutôt bienvenu. Dans les films, si je suis ma problématique de visualisation, les combats se traduisent par quelques passes d'armes infructueuses, puis se terminent quand un des protagonistes trouve l'ouverture et pourfend son adversaire. Ce n'est pas forcément irréaliste : rappelons qu'un coup au ventre est fréquemment mortel avant l'invention de la chirurgie moderne.

Du reste, même si le héros survit à ses blessures, il risque toujours la septicémie ou la gangrène à plus ou moins brève échéance (à moins que les Gobelins ne stérilisent leurs armes avant de combattre).
En un couloir où l'eau viendra couler,
Garde-toi bien de reculer.
Retiens ton souffle et va au fond,
L'épreuve dépend du plongeon.
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Systèmes de Jeu - par redo_fr - 21/04/2008, 21:49
RE: systèmes de jeu - par Oiseau - 21/04/2008, 21:57
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