Les systèmes de sauvegarde dans les LDVELH
#14
Skarn a écrit :Au pire, si tu es vraiment méchant, tu mets des mots de passe inutiles, comme ça le lecteur croit avoir fait une action importante alors que non en fait.

C'est ce que fait Dave Morris dans "Le Pirate des Sept Mers". On a la possibilité de s'emparer d'un trésor réputé maudit, mais il faut noter un mot de passe, ce qui peut faire hésiter le joueur (alors qu'en fait, ça n'a aucune conséquence néfaste).
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RE: Les systèmes de sauvegarde dans les LDVELH - par Outremer - 01/11/2007, 12:06



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