Auteurs amateurs pour site web
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Jehan a écrit :Exemple : le joueur découvre une clef en argent associée au mot de passe "tambour" (me demandez pas pourquoi, c'est le premier mot qui m'est passé par la tête). Plus tard, lors d'une deuxième partie, on lui demande si le mot "tambour" est marqué sur sa feuille d'aventure. Du fait qu'il connaît la signification de ce mot de part sa partie précédente, il est quand même spoilé.

Tout d'abord, j'aimerais que tu éclaircisses ce passage car je ne suis pas du tout d'accord à première vue, je ne vois pas du tout en quoi un mp spoile le joueur. Je dirais même que c'est un des moyens efficaces d'éviter le spoil.

Perso, je trouve cette idée intéressante car justement elle permettrait
de faire une transition avenante entre les vieux ldv livingstoniens qui sont platement réédités et perpétré sans souci d'amélioration tant au niveau du style que de la jouabilité. Je pense qu'aujourd'hui, à une époque où la vitesse d'évolution des consoles et des pc n'a d'égale que celle de la dégradation du climat (en Belgique, dernièrement, journée d'avril la plus chaude jamais enregistrée...), il est judicieux d'amener le livre interactif et l'interactivité informatique à un point de rencontre qui serait novateur.

Quand il est dit que les sites proposant desavh en ligne manque de professionalisme, je suis tout à fait d'accord, ce n'est pas une attaque, comme précédemment dit, mais une simple critique constructive. Je suis loin d'être expert en informatique (cf mon site bancal - je suis pas contre une aide externe d'ailleurs lol) mais faut-il être fabriquant pour savoir si l'on est satisfait ou non d'un produit ? Certainement pas. Et c'est donc en qualité d'usager que j'appuie cette idée de professionaliser ce système, comme il a été dit, en le faisant profiter des potentiels actuels de l'interactivité.

Ce que je suis curieux de savoir c'est à quoi ressemblera l'interface disponnible au joueur : est-ce qu'on cliquera sur des chiffres de paragraphes, est-ce qu'on cliquera sur des icones symboliques (épée pour attaquer, bottes pour fuir, etc.) comme dans les rpg, est-ce que le texte sera tjs divisé en sections numérotées, est-ce qu'il y aura des effets sonores, des animations flash, etc. ?

Du reste, je suis impatient de voir ça...
Pour tout site existant ou devant exister, je peux le référencer sur le Portail (mon site) si désiré (je pourrais y expliquer le projet par ex.)

Sinon, si ça peut servir à qqch, je veux bien que mon avh (Sacrimen tome 1, dispo sur xhoromag) soit utilisée pour ce projet.
Rendez-vous au 14.
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Messages dans ce sujet
Auteurs amateurs pour site web - par TonyP - 17/04/2007, 03:08
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