Le quartier des scorpions
#4
A mon avis, un mode d'exploration type marais n'est peut être pas le plus approprié. Un système plus proche de l'arpenteur de la lune me semble indiquer: un paragraphe central qui redirige vers tous les quartiers, voire mieux, une carte numéroté. Cela donnerait la possibilité d'explorer à sa guise la ville. Lorsqu'on choisit une destination, on definit par le hasard les rencontres que l'on peut faire sur le chemin nous menant à l'endroit en question. On aurait une sorte de fiche des rencontres avec les mercenaires-scorpions a nos trousses associé à un §. Avant de me rendre au § du lieu que je veux visiter je dois me rendre à celui de la rencontre.

Une fois un lieu vister, ou pourrait y revenir (a la fin de la visite, on nous donne un nouveau § avec lequel on remet a jour notre carte). Une idée decoulant de celle là serait de permettre à notre personnage de dirigé certains quartiers en s'appropriant le commandement de factions des quartiers en question, qui nous donneraient de l'argent ou des renseignements pour l'aventure. Une autre possibilité serait d'introduire un petit systeme strategique pour envahir d'autres quartiers.
Qu'en pensez-vous ?


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Le quartier des scorpions - par Skarn - 06/02/2007, 20:54
RE: Le quartier des scorpions - par Jehan - 06/02/2007, 21:17
RE: Le quartier des scorpions - par Balthus - 07/02/2007, 05:17
RE: Le quartier des scorpions - par Salla - 10/02/2007, 19:06
RE: Le quartier des scorpions - par Meneldur - 10/02/2007, 22:53
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RE: Le quartier des scorpions - par Jehan - 23/02/2007, 23:22



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