Le système de règles
#8
Méfiance : aucune règle implique généralement une complexité plus grande lors de l'écriture pour réussir à doser la difficulté. Cependant, un système sans hasard, à la Destin, pourrait être intéressant ;
-Il faudrait des totaux qui vont bien fixés au départ. Au minimum des Points de Vie, peut-être aussi la résistance de notre embarcation.
-Il y aurait un choix de compétences à faire au début de l'aventure. Comme le dit Salla, on pourrait en gagner des supplémentaires en cours de route, selon nos actions et les objets que l'on a (à la manière des Rôdeurs de la Nuit, mais en moins exagéré).

Je propose de s'autoriser une certaine souplesse à ce sujet, avec des ajouts possibles de compétences de compteurs et de compétences lors de l'aventure. Si un auteur a absolument besoin d'un score de Corruption pour mesurer le nombre d'utilisation d'une magie interdite par le personnage, rien ne lui interdirait de l'adjoindre lors de la découverte de cette magie.


Messages dans ce sujet
Le système de règles - par Outremer - 19/02/2011, 17:34
RE: Le système de règles - par hubert - 19/02/2011, 18:15
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RE: Le système de règles - par lucifor31 - 29/07/2012, 13:23
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RE: Le système de règles - par Lyzi Shadow - 29/07/2012, 17:23
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