C3R: la Tour sans fin
#30
Je confirme: j'ai bien choisi en priorité les sigles rouges, je passerais plus souvent par le bleu le prochaine fois.
Pour ce qui est des compétences ton idée pourrait être pas mal, quoique complexe, tjrs personnellement j'aurais choisi "d'offrir" une compétence en début de jeu et de laisser les autres à 40 xp.
Pour Yajé comme je le disais c'est personnel, mais j'ai également lu sur un topic destiné aux écrivains en herbes, qu'il fallait garder la même ambiance tout le long de l'aventure et il me semblait trop décalé, presque zinzin avec c'est saute d'humeur imprévisible!
J'essayerai en tant que mage la prochaine fois (j'aurais apprécié faire un mixte, mais notre argent comme nos pts d'exp ne le permettent pas)
Autrement tu n'as pas répondu a ma question sur le topic concernant le premier tome au sujet de la précision en combat après avoir jeté une ou plusieurs armes qui nous encombraient et nous infligeaient un malus et si je me relance j'aimerai évité d'avoir des doutes.

Une adaptation de God of War? je suis bien curieux de voir ça! tu reprendras un des scénario déjà sorti ou tu le créeras de toute pièce?


Tout ce qui est or ne brille pas...
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C3R: la Tour sans fin - par Thierry Dicule - 30/08/2010, 06:43
RE: C3R: la Tour sans fin - par Alendir - 30/08/2010, 21:28
RE: C3R: la Tour sans fin - par Oiseau - 30/08/2010, 21:45
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