C3R: la Tour sans fin
#12
Pour le jeu vidéo, c'est l'esprit qui est similaire, mais le jeu en lui même n'a pas grand chose en commun, si ce n'est une grande tour (50 étages) et des golems!
Il faut calculer si on augmente en priorité son attaque ou sa défense, s'il vaut mieux combattre ou éviter les ennemis (qui gardent des bonus).

Pour le "déséquilibre" des personnages entre ceux qui ont fait le tome 1 ou pas, comme je le dis après (tu as coupé la citation trop tôt^^) je pense que le tout s'équilibre, c'est juste a propos du soldat du tome 1 que j'ai l'impression que ce dernier est désavantagé pour rapport à un soldat parachuté au tome 2, puisqu'il s'est s'est farci plein de combats pour en arriver là, combats qui ont forcément laissé des traces.

Pour l'entrainement, je crois que je vais pouvoir mettre le paquet sur la dextérité (finalement le soldat du tome 1 va sans doute être avantagé par rapport à son homologue parachuté au tome 2 Wink ) Je ne pensais pas qu'il était possible de progresser autant en 1 seul paragraphe!
Dans le même temps, je vais m'arranger pour récupérer une potion de dextérité, ou une fiole au pire...

Pour la compétence, je voudrais bien prendre "savoir", avec un personnage intelligent et habile, je devrais pouvoir m'en sortir. Mais si je le fais, alors je n'ai aucune chance de bénéficier de l'entrainement dans ce cas (impossible d'avoir les 9 points requis). Je vais donc certainement m'en passer (tant pis pour les offres bleus Sad )

Je vais peut-être aussi faire des points de sauvegardes officieux aux comptoirs de Yajé, qui sait? Twisted
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C3R: la Tour sans fin - par Thierry Dicule - 30/08/2010, 06:43
RE: C3R: la Tour sans fin - par Alendir - 30/08/2010, 21:28
RE: C3R: la Tour sans fin - par Oiseau - 30/08/2010, 21:45
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