Le Donjon Caché de Merlin
#2
Merci pour ce premier feed, Tholdur!

Je vais essayer de répondre autant que faire ce peut aux points négatifs (les trains qui arrivent à l'heure n'intéressent personne ^^)

* Concernant l'application des règles: oui, on va d'abord à la case indiquée dessus, mais à la fin du paragraphe, tu peux te transporter dans n'importe quel autre neurone (ce que me permet du coup de répondre à ta question n°3 concernant les choix de direction, les cases rouge permettant précisément à celui qui n'a pas l'occasion d'aller explorer le coin en bas à droite de pouvoir le faire...)
* Pour la difficulté, je suis un peu étonné puisque j'ai essayé d'équilibrer au maximum la chose: je l'ai testée avec la répartition H: 3; A: 3; E: 4 et ça passe. C'est d'autant plus curieux que je précise bien au §1 que chaque changement de neurones implique un retour aux valeurs de départ. Du coup, je n'avais pas de difficultés particulières pour les combats... Quel répartition as-tu choisi?
* Pour l'architecture, bah que dire? C'est le postulat de départ! Je pense que, dans un vrai cerveau, on serait un peu dans la même logique! Le fait de repasser à plusieurs reprises sur un neurone implique cependant de changer de numéro...
* Pour les énigmes, j'ai pourtant choisi de faire simple. Seule l'un d'entre elles peut vraiment poser problème. Ceci étant, elles ne sont pas des passages obligés: on peut tout à fait tomber sur les bons indices sans les déchiffrer.

Je suis donc désolé si tu as passé un mauvais moment avec QdG8,5; j'ai peut-être, comme tu dis, un gros problème pour doser la difficulté, mais j'avais fait le pari de multiplier les possibles pour contourner ce souci...

Pari raté, donc...
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Le Donjon Caché de Merlin - par tholdur - 24/04/2012, 16:21
RE: Le Dongeon Caché de Merlin - par vador59 - 24/04/2012, 16:37
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RE: Le Donjon Caché de Merlin - par vador59 - 20/05/2012, 18:18



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