Ode au One-True-Path
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Oiseau a écrit :À mon avis, plus l'intrigue de l'aventure est bien développée, moins l'idée d'en faire un One-True-Path est appropriée. Je n'ai jamais pu supporter La Créature du Chaos à cause de cela. Idem avec le volume 4 de Sorcellerie, où la situation est aggravée par le fait qu'il s'agit d'une fin de série. Ces aventures se basent sur des récits excellents, mais finissent par frustrer le joueur à un tel point qu'elles laissent un mauvais souvenir.
Je ne pense pas que tous ceux qui ont lu La Créature Venue du Chaos ou La Couronne des Rois en ont gardé un si mauvais souvenir. Et je crois faire une litote.

Pour moi le LDVELH parfait conjugue intrigue de qualité et bien narrée (avec PNJ charismatiques et dialogues corrects) avec challenge. Dans "livre-jeu", il y a "livre" (le côté narration) et "jeu" (le challenge). Dire que "plus l'intrigue de l'aventure est bien développée, moins l'idée d'en faire un One-True-Path est appropriée" suppute que les deux se marient mal, alors que le terme même de "livre-jeu" suppose ce mariage.

Un autre aspect intéressant du one-true-path : un lecteur qui triche à tous les combats ou à tous les lancers de dés car ce qui l'intéresse, c'est avant tout de lire un roman interactif (ces lecteurs-là étant de grands amateurs de la série Destins), trouvent dans le one-true-path un vrai challenge à leur mesure, puisqu'ils doivent, pour le terminer, vaincre le "puzzle" imaginé par l'auteur. C'est alors que l'intérêt d'être malchanceux dans L'Ancienne Prophétie prend son sens : c'est fait pour cette catégorie de lecteurs. Cette catégorie de lecteurs est tout aussi noble que les autres, le but d'un livre étant de se distraire.

C'est aussi pour ça qu'il faut distinguer, comme tout type de LDVELH, les bons one-true-path des mauvais. Un one-true-path comme Le Voleur de Vie a peu d'intérêt vu que l'aspect one-true-path ne se marie pas du tout avec le scénario, et que le nombre de lancers de dés importants est trop élevé. Un bon one-true-path ne doit pas accorder trop de place à la chance, pour conserver un équilibre.


Oiseau a écrit :Je ne surprendrai probablement personne en avouant que parmi les 80 aventures de la collection Xhoromag, aucune n'est au format OTP. C'est un choix délibéré que j'ai fait.
Si je comprends bien, si un auteur amateur te propose une aventure à mettre en ligne sur Xhoromag et que cette aventure est en one-true-path, tu la refuseras, combien même cette aventure serait du niveau de la série Sorcellerie ?
Même du "presque-one-true-path" comme Le Sorcier de la Montagne de Feu (obligation de passer par un chemin qui permet de trouver les 3 clefs) ne trouverait pas grâce à tes yeux ?
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Messages dans ce sujet
Ode au One-True-Path - par JFM - 18/08/2006, 01:50
RE: Ode au One-True-Path - par Jeveutout - 18/08/2006, 06:03
RE: Ode au One-True-Path - par Oiseau - 18/08/2006, 08:14
RE: Ode au One-True-Path - par Merlin - 19/08/2006, 10:35
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RE: Ode au One-True-Path - par Jehan - 21/08/2006, 16:54
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RE: Ode au One-True-Path - par nkx28 - 19/10/2013, 21:07
RE: Ode au One-True-Path - par JFM - 22/08/2006, 22:47
RE: Ode au One-True-Path - par Jehan - 22/08/2006, 23:34
RE: Ode au One-True-Path - par kinornew - 19/02/2013, 12:02
RE: Ode au One-True-Path - par VIK - 19/02/2013, 16:17
RE: Ode au One-True-Path - par Fitz - 20/02/2013, 00:37
RE: Ode au One-True-Path - par ashimbabbar - 20/02/2013, 12:02



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