Une aventure de ChatGPT
#11
Ah tiens, si il y a une difficulté pour créer une IA qui passerait le test de Turing, ce n'est pas du tout au niveau de la modélisation du "ras-le-bol" que je l'aurais vue pour ma part. Une jauge d'humeur, finalement, c'est quelque chose d'assez basique à modéliser, je trouve (c'est juste des nombres et des états). Au niveau des PNJ de jeux vidéos, par exemple, c'est d'ailleurs quelque chose qui a déjà été fait depuis longtemps d'une certaine façon (avec plus ou moins de réussite selon le jeu) : je pense à certains PNJ du tout premier Fallout d'Interplay (celui doublé par Richard Dean Anderson => \o/) qui étaient vraiment bien travaillés à ce niveau (et qui, soit dit en passant, étaient des PNJ bien plus intéressants, je trouve, que les avatars un peu neuneus de Bethesda).

Un background, les aléas de la vie et la justesse de ton : ah oui, là c'est déjà plus compliqué à modéliser, je suis d'accord. Cependant, là encore, je ne miserais pas sur le fait que ce soit ça la vraie difficulté. J'avais plutôt l'impression que c'était au niveau de choses comme l'analyse syntaxique ou le modèle de langage (choses que chatGPT semble bien gérer, justement).
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Une aventure de ChatGPT - par Dayne - 09/03/2023, 23:07
RE: Une aventure de ChatGPT - par Dayne - 09/03/2023, 23:49
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