L'Épée de Légende S3E12 (Les Murailles de Spyte)
#1
Allez, fini de rigoler, il est temps d'aller une fois pour toutes botter les fesses des archimages.

Vu qu'il y a un paquet de combats inévitables, je propose de ne pas en rajouter inutilement et de démarrer après le combat contre les créatures illusoires, en reprenant ce qui s'est passé lors de la tentative précédente (c'est-à-dire que Pharéole perd 1 point d'Endurance et que Milena en perd 4).

*


Parvenu au bord du gouffre qui entoure la cité de Spyte, vous êtes confrontés au choix entre cinq possibilités :

- Sur le rebord du gouffre se tient une grande statue en forme d'oiseau, forgée dans un métal blanc scintillant. Vous pouvez vous approcher pour l'examiner de plus près.

- Plus bas, à demi dissimulé par des nuages de vapeur, vous pouvez distinguer le cadavre d'une créature titanesque. Vous pouvez l'examiner de plus près.

- Un mince pont doré enjambe le gouffre, menant vers la cité en ruine. Vous pouvez l'emprunter.

- Non loin de votre position actuelle, vous apercevez une forme bleue frémissante, qui ressemble à un portail dimensionnel. Sur le sol, à proximité, se trouve une pile d'armes, d'armures et d'équipement. Vous pouvez examiner tout cela de plus près.

- Sur une plate-forme faisant saillie au bord du gouffre, vous observez une pile de gemmes écarlates, chacune de la taille d'un oeuf. Vous pouvez aller voir ces gemmes de plus près.

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Avant tout, vous pouvez de toute façon vous servir parmi l'équipement qui est éparpillé autour du portal dimensionnel :

- Trois cottes de mailles (Pr 3),

- une armure de plate (Pr 4),

- quatre épées,

- six bâtons,

- trois arcs,

- deux carquois contenant chacun six flèches,

- une arbalète (fonctionne comme un arc, mais peut être utilisée par tous les types de héros)

- un carquois contenant dix carreaux d'arbalètes,

- huit potions de guérison, restituant chacune 3D d'Endurance.


(Si Pharéole refuse encore de se choisir une meilleure armure, je le fais étriper par le premier monstre venu.)

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Vous avez déjà découvert la façon la plus simple de passer à la partie suivante du livre : traverser l'insecte géant sans toucher à rien. À vous de voir si vous voulez tenter une autre voie. Ça compliquerait indubitablement les choses, mais ça ajouterait un brin de variété et il y a parfois des objets utiles à récupérer.

(Quoi qu'il en soit, ne choisissez pas le pont doré ; c'est trop dangereux sans prêtre.)
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L'Épée de Légende S3E12 (Les Murailles de Spyte) - par Outremer - 09/07/2018, 00:54



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